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从西湖到科隆:杭州游戏《无限大》亮相2026科隆游戏展
2026-09-14 21:40:39   来源:中新网浙江

  中新网浙江新闻9月14日电(孙琳茹)近日,全球最具影响力的游戏展会之一——2026科隆游戏展(Gamescom2026)在德国科隆举行。由浙江杭州企业网易自主研发的自由都市开放世界新作《无限大》(ANANTA)亮相展区,现场观众试玩踊跃,展台人气旺盛。

近日,活动现场。(主办方供图)

近日,活动现场。(主办方供图)

  作为网易面向全球化市场推出的重点新品,《无限大》凭借高自由度都市探索、沉浸式视听表现和创新玩法,吸引海外玩家和发行合作伙伴驻足体验。项目组同步收集、整理多地区玩家试玩反馈,为后续产品打磨与全球化运营提供重要参考。

  业内人士认为,《无限大》在科隆展受到关注,反映出国际市场对中国原创游戏品质与创意的认可,也是杭州数字文化产品走向世界的一个缩影。

  值得关注的是,这部走向全球的杭州大作,深度融入了鲜明的杭州城市印记。在科隆游戏展开幕夜直播中,《无限大》宣传片首次展示西湖、雷峰塔、龙井茶山等杭州地标和自然景观。

《无限大》游戏画面。(资料图,主办方供图)

《无限大》游戏画面。(资料图,主办方供图)

  玩家可在高还原度的现代都市中漫步西湖之畔、穿行茶山之间,感受“人间天堂”的东方韵味和市井烟火气。以数字技术为载体、以城市文化为内核,《无限大》将杭州城市景观转化为可体验、可传播的数字文化内容,成为“文旅+数字技术”融合出海的鲜活样本。

  近年来,杭州深入实施数字文化产业战略,推动文化、科技与产业深度融合,培育出一批在全球市场具有影响力的数字文化企业和文化产品。作为杭州数字文化产业代表企业,网易持续加大自主研发力度,推动优质产品走向国际市场。

  从杭州西湖边的创意灵感,到德国科隆的展会亮相,《无限大》此次出海是杭州以文化为内核、以科技为引擎,推动城市文化与数字创意走向世界的一次生动实践。随着更多杭产数字文化产品走向海外,杭州建设全球数字文化高地的步伐更加坚实。(完)

[编辑:孙妮亚]